いつも寝不足
はまっているゲームなんかを中心に、 日々の日常で感じたことを気ままに書き綴るブログ
[rFactor] 寝不足鯖企画中~
最近忙しかったりでETCC鯖もお休み、中々マルチ自体もしていない状況になっていますが、また企画鯖を検討中です。今考えているのは時期的にやっぱり、、、
「鈴鹿1/8Hr耐久レース」
かな?w
MOD選びが悩みどころですが。ひょっとして鈴鹿って夜はライト無し??少しずつ検証しながら、今週末金曜日か土曜日に本番って感じかなー?
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8耐用AIW
はじめまして。
いつもブログ読ませて頂いています。

さて、8耐のルマンスタート用のAIWを30台分作ってみたものを持っているのですが、お使いになりますか?
シグナルが見えない場所がある、赤い線が出ないのでフォーメーション後はスペースでグリッドにつかなくてはいけない、などの問題はあるのですが。
一応ta-roomさんをお借りして上げましたので、よろしければどうぞ。
http://ta-room.no-ip.com/cgibin/up/src/up0137.zip
2007/08/13
(月) 05:39:40 | URL | Keita #K1/M5U5Y[ 編集]
それならば1000/10㌔レースもありじゃネイですか?
2007/08/13
(月) 10:58:46 | URL | Yohji #-[ 編集]
> Keitaさん
ども、はじめまして。
おお、AIWのグリッド作れるんですか。私も少ないグリッドしかないTrackのグリッド増やしたいな~と常々思ってるんですが、座標位置がわからんので諦めてます。
ルマン方式ってあのドライバー駆け込み方式?ちらほら時間が取れそうなので近く試してみます。(本番で採用するにはAIWファイル合わせて足並み揃える必要ありますね。)

> Yohjiさん
それって、100kmレース?15Lapくらい?時間にすると1時間よりは短いかもですね~。
2007/08/14
(火) 01:50:52 | URL | shiny #JalddpaA[ 編集]
>駆け込み
あ、違います。ただグリッドが斜めになってるだけでして。駆け込みができたら楽しいんですけどね。

AIWのグリッドは、テキストエディタで作れますよ。
2007/08/14
(火) 13:10:40 | URL | Keita #K1/M5U5Y[ 編集]
> Keitaさん
ルマン式AIWファイルありがとうございました。
テキストで編集できるのはわかるんですが、書くべき座標位置が。。。なんか割り出すツールあるんですかね?
TobanやEMGmonacoなど少ないグリッド数を増やせたらなあ、、、って思います。
2007/08/14
(火) 19:53:01 | URL | shiny #JalddpaA[ 編集]
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