いつも寝不足
はまっているゲームなんかを中心に、 日々の日常で感じたことを気ままに書き綴るブログ
[XBOX360] [PGR3]異なる車窓から
GTLとPGR3でちょうど同じコースがあったので、ちょいと企画として同じ視点で比較してみたりしました。一応同じように画面をデジカメ撮影で撮ってみましたが、GTLはWUXGA(1920x1200)(負荷対策そのままなのでFSAA無しです)、PGR3はD3(1080i)と単純比較という訳ではないので、画の雰囲気ということで。
SANY4258.jpg
GTL
SANY4250.jpg
PGR3

SANY4257.jpg
GTL
SANY4256.jpg
PGR3

さすがにPGR3は丁度TVカメラ通した画質っぽくて写実感がありますね。が、思ったより遠方が観にくいです。解像度の差?被写界深度の表現?人間の目とした場合はあるんだろうか?一方、GTLはCGっぽい画ながら遠方まで見通しがよく、広い空間を感じます。

HDになったとはいっても、PGR3は従来の家庭用ゲームの画の作りの延長だなあという感じ。(これはダウンロードしたNFSMWデモでも感じた。)画質自体作るコンセプト的なところもあるので一概には言えませんが、ドライビング視点としては遠くまで見渡せた方がいいかなー?
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コメント
この記事へのコメント
shinyさん>

興味深い比較検証THXです。
Nuruですかね。
箱ソフトも良く出来てますね。
2006/01/14
(土) 06:14:47 | URL | kerotan #kOQpzbuI[ 編集]
ニュル・スプリントが試走用コースなんですよ。
2006/01/15
(日) 16:11:12 | URL | shiny #-[ 編集]
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