
[GTL] 鯖負荷を考察してみる

通常、dedi鯖は参加者のデータを受け、それらの同期を取って全員分の受信データを参加者全員にブロードキャストするものと思われる。よって、単純計算ではn人の参加者がいた時は、1人の時に比べてn 2倍の負荷がかかっているものと思われる。
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[GTL] 寝不足鯖第10戦914ワンメイク終了~

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